بازی Crash Bandicoot 4: It’s About Time به طرز محسوسی با علاقهی فراوان سازندگان به مجموعهی «کرش بندیکوت» خلق شده است
«کرش بندیکوت 4» بازی زیبایی است. فعلا مشغول صحبت راجع به کیفیت و کمیت طراحی مراحل بازی نیستم و واقعا فقط در رابطه با ظاهر آن صحبت میکنم. سازندگان به سرعت به گیمر نشان میدهند که زبان بصری دنیای سهگانهی اصلی «کرش بندیکوت» را میفهمند و توانستند نسخهای بهروزرسانیشده از آن را ارائه دهند. Crash Bandicoot 4: It’s About Time یکی از خوشجلوهترین بازیهای کارتونی چند سال اخیر به حساب میآید و همین نکته باعث میشود که چشم و ذهن گیمر را خسته نکند. بالاخره یکی از بزرگترین دغدغههای یک بازی پلتفرمر سهبعدی در سال پایانی نسل ۸ آن است که بتواند قیمت ۶۰ دلاری خود بهعنوان یک ویدیوگیم AAA را توضیح بدهد. در نتیجه استودیوهای سازنده، چارهای جز ارائهی حجم قابل توجهی از محتوا به مخاطب ندارند. هر گیمری هم خوب میفهمد که وقتی کمیت محتوا را افزایش میدهید، بدون شک کار سختتری برای حفظ کیفیت و جلوگیری از به تکرار افتادن و خستهکننده شدن محصول دارید.